O mercado de jogos mobile cresceu exponencialmente nos últimos anos, com milhares de jogos sendo lançados a cada mês. No entanto, apenas alguns estúdios se destacam como verdadeiros gigantes dessa indústria. Esses estúdios não apenas criaram jogos que conquistaram milhões de jogadores ao redor do mundo, mas também moldaram o futuro dos jogos mobile com suas inovações e estratégias de mercado. Vamos explorar mais sobre cada um deles e entender por que são considerados os maiores estúdios de jogos mobile do mundo.

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Os 5 maiores estúdios de jogos mobile do mundo

Garena

Imagem: Garena/Divulgação

Garena, uma subsidiária da Sea Limited, é uma empresa de desenvolvimento de jogos e plataforma de distribuição digital fundada em Singapura em 2009. Seu jogo mais famoso, “Free Fire”, se tornou um fenômeno global. Com mais de 100 milhões de downloads na Google Play Store, “Free Fire” é um dos jogos de battle royale mais populares no mercado mobile. A Garena tem se destacado pela sua capacidade de criar jogos que capturam a atenção de jogadores de diferentes faixas etárias e regiões geográficas.

A empresa investe fortemente em eSports, organizando torneios e competições que atraem milhões de espectadores ao redor do mundo. Esse foco em eSports não apenas aumentou a popularidade dos seus jogos, mas também ajudou a solidificar a Garena como um dos maiores estúdios de jogos mobile.

Zynga

Imagem: Zynga/Imagem

Fundada em 2007 por Mark Pincus, a Zynga é uma das pioneiras no desenvolvimento de jogos sociais e mobile. A empresa ganhou notoriedade com o lançamento de “FarmVille” em 2009, um jogo de simulação de fazenda que rapidamente se tornou um sucesso no Facebook. Desde então, a Zynga continuou a lançar uma série de jogos populares, incluindo “Words With Friends”, “Zynga Poker” e “CSR Racing”.

A Zynga é conhecida por sua capacidade de criar jogos altamente viciantes e socialmente interativos. Seus jogos frequentemente incorporam elementos de redes sociais, permitindo que os jogadores interajam e compitam com amigos e familiares. A empresa também é conhecida por suas aquisições estratégicas, adquirindo estúdios menores para expandir seu portfólio de jogos e sua presença no mercado mobile. Recentemente, a Zynga foi adquirida pela Take-Two Interactive, uma das maiores empresas de jogos do mundo, o que deve fortalecer ainda mais sua posição no mercado.

King

Imagem: King/Divulgação

King, fundada em 2003, é um dos estúdios de jogos mobile mais conhecidos, especialmente pelo seu sucesso estrondoso com “Candy Crush Saga”. Com sede em Londres e escritórios ao redor do mundo, a King se especializou em criar jogos de quebra-cabeça que são simples de jogar, mas altamente viciantes.

O lançamento de “Candy Crush Saga” em 2012 mudou o cenário dos jogos mobile. O jogo rapidamente se tornou um fenômeno cultural, com milhões de jogadores jogando diariamente. A popularidade de “Candy Crush Saga” levou ao lançamento de várias sequências e jogos derivados, como “Candy Crush Soda Saga” e “Candy Crush Jelly Saga”, todos igualmente bem-sucedidos.

A King também desenvolveu outros jogos populares, incluindo “Bubble Witch Saga” e “Farm Heroes Saga”. A empresa é conhecida por seu modelo de negócios freemium, onde os jogos são gratuitos para jogar, mas os jogadores podem comprar itens dentro do jogo para melhorar a experiência. Em 2016, a King foi adquirida pela Activision Blizzard por 5,9 bilhões de dólares, consolidando sua posição como um dos maiores estúdios de jogos mobile do mundo.

Tencent

Imagem: Tencent/Reprodução

Tencent, uma das maiores empresas de tecnologia do mundo, tem uma presença significativa no mercado de jogos mobile. Com sede na China, a Tencent possui uma vasta gama de jogos populares sob seu guarda-chuva, incluindo “Honor of Kings” e “PUBG Mobile”. “Honor of Kings”, conhecido como “Arena of Valor” fora da China, é um dos jogos mobile mais lucrativos de todos os tempos, com milhões de jogadores ativos diariamente.

A Tencent também é conhecida por suas parcerias e investimentos estratégicos. A empresa possui participações significativas em vários estúdios de jogos ao redor do mundo, incluindo Supercell, Riot Games (criadora de “League of Legends”) e Epic Games (criadora de “Fortnite”). Essa estratégia de diversificação permitiu à Tencent dominar o mercado de jogos mobile em diversas regiões e gêneros.

Além de seus próprios jogos, a Tencent é um grande player na área de eSports, organizando torneios massivos e construindo uma infraestrutura robusta para suportar o crescimento contínuo desse setor. A combinação de seu portfólio diversificado, investimentos estratégicos e foco em eSports fez da Tencent um dos estúdios de jogos mobile mais influentes do mundo.

Supercell

Imagem: Supercell/Reprodução

Supercell, com sede na Finlândia, é um dos estúdios de jogos mobile mais bem-sucedidos da história. Fundada em 2010, a empresa rapidamente ganhou fama com o lançamento de “Clash of Clans” em 2012. O jogo, que combina elementos de construção de base e estratégia em tempo real, se tornou um dos jogos mais lucrativos e duradouros do mercado mobile.

Além de “Clash of Clans”, a Supercell lançou outros sucessos como “Clash Royale”, “Brawl Stars” e “Boom Beach”. A filosofia da empresa de “equipes pequenas, grandes jogos” permitiu que eles focassem em qualidade sobre quantidade, resultando em jogos altamente polidos e bem recebidos pelo público.

A Supercell é conhecida por sua abordagem única de desenvolvimento de jogos, onde equipes pequenas têm a liberdade de experimentar e criar novos conceitos. Essa cultura de inovação contínua ajudou a empresa a manter sua relevância e a lançar jogos que ressoam com jogadores em todo o mundo. Em 2016, a Supercell foi adquirida pela Tencent, fortalecendo ainda mais sua posição no mercado global de jogos mobile.

Se você é um ávido jogador de jogos mobile ou apenas um curioso sobre a indústria, esses estúdios são nomes que você definitivamente deve conhecer. Eles não apenas criam jogos, mas também definem tendências e estabelecem novas fronteiras no mundo dos jogos mobile.

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